..::Itzamná::..
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Nombre: Itzamná
Raza: Licántropos
Descripción Física: en estado humano se viste con jeans y camisas de franela, lleva una 9 Mm. en ocultas entre sus ropas con la funda atada a su cuerpo para evitar que se caiga cuando se trasforma cuando este se trasforma en licántropo, mide 1.79, es de contextura grande, tiene pelo negro y largo, al igual que su barba.
Descripción psicológica: es muy calculador y frió en la batalla, pero muy responsable y cariñoso con los suyos y lo seres que ama, es un gran estratega.
Sexualidad: heterosexual
Procreación: no
Función: líder de los licántropos
Historia: fue mordido a sus 8 años de edad, por el anterior líder de los licántropos, este al ver que el niño que sobrevivía a la mordida lo secuestro y lo adopto como hijo bautizándolo como Itzamná, enseñándole a controlar sus habilidades a los 16 años su padre murió en batalla dejando a el a cargo de su pueblo
Poderes: tiene un factor curativo muy acelerado (aumentado a nivel dos)
la habilidad de copiar habilidades de su oponentes (aumentado en el nivel 4)
la habilidad de comunicarse con la plantas y controlarlas a su antojo (obtenido a nivel 1)
Tiene la habilidad de controlar a los animales vivan en el bosque (obtenido a nivel 3)
tiene la habilidad de prender en llamas su pelaje sin salir lastimado (obtenido en nivel 5)
Armamento: una 9 mm en estado humano y sus zarpas y colmillos en estado licántropo
Punto débil: la sobre protección de los que ama
Edad: 32
Dibujo o imagen del personaje:
Raza: Licántropos
Descripción Física: en estado humano se viste con jeans y camisas de franela, lleva una 9 Mm. en ocultas entre sus ropas con la funda atada a su cuerpo para evitar que se caiga cuando se trasforma cuando este se trasforma en licántropo, mide 1.79, es de contextura grande, tiene pelo negro y largo, al igual que su barba.
Descripción psicológica: es muy calculador y frió en la batalla, pero muy responsable y cariñoso con los suyos y lo seres que ama, es un gran estratega.
Sexualidad: heterosexual
Procreación: no
Función: líder de los licántropos
Historia: fue mordido a sus 8 años de edad, por el anterior líder de los licántropos, este al ver que el niño que sobrevivía a la mordida lo secuestro y lo adopto como hijo bautizándolo como Itzamná, enseñándole a controlar sus habilidades a los 16 años su padre murió en batalla dejando a el a cargo de su pueblo
Poderes: tiene un factor curativo muy acelerado (aumentado a nivel dos)
la habilidad de copiar habilidades de su oponentes (aumentado en el nivel 4)
la habilidad de comunicarse con la plantas y controlarlas a su antojo (obtenido a nivel 1)
Tiene la habilidad de controlar a los animales vivan en el bosque (obtenido a nivel 3)
tiene la habilidad de prender en llamas su pelaje sin salir lastimado (obtenido en nivel 5)
Armamento: una 9 mm en estado humano y sus zarpas y colmillos en estado licántropo
Punto débil: la sobre protección de los que ama
Edad: 32
Dibujo o imagen del personaje:
Huésped- Invitado
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